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Servidor em desenvolvimento

Esta área será liberada em breve. Estamos preparando uma nova experiência Sulistas.

SULISTASDAYZ • SURVIVAL
SULISTAS DAYZ

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Estamos preparando a experiência DayZ do Sulistas. Conheça abaixo a coleção de mods planejada para o servidor e consulte as páginas do Steam Workshop para ver imagens, requisitos e notas dos autores.

56mods na lista
6categorias
Em desenvolvimentostatus do servidor

Conheça os mods

Abra a aba Mods do servidor para pesquisar por nome, filtrar por categoria e acessar o Steam Workshop.

SULISTAS DAYZ / WORKSHOP

Mods do servidor

Lista organizada dos mods informados para o projeto Sulistas DayZ. Os botões abrem o Steam Workshop para consultar a página do autor, imagens, descrição original, requisitos e atualizações.

Observação: as descrições abaixo são resumos em português para orientar os jogadores. Para requisitos técnicos, compatibilidade e instruções de instalação, consulte a página do mod no Steam Workshop. As artes dos cartões são ilustrações de categoria, não capturas oficiais dos mods.

Dashboard

Visão geral dos acessos do servidor Deadside

Atividade por horário

Top jogadores por tempo

Sessões por dia

Últimas conexões

Jogadores

Jogadores únicos encontrados na base

JogadorSteamIDSessõesTempo totalÚltima conexãoDias sem conectar

Sessões

Histórico completo de entradas e saídas

JogadorEntradaSaídaDuração

Atividade

Análise dos horários e intensidade de uso

Distribuição de sessões por hora

Resumo

OK — 30 minutos ou mais ⚠ — entrou, mas ficou menos de 30 minutos ✕ — não entrou no dia

🏅 Medalha — 7 Dias

O jogador precisa somar pelo menos 30 minutos em cada um dos 7 dias da semana.

Regra da missão

A semana começa no domingo. Cada dia recebe um carimbo OK quando o jogador acumula pelo menos 30 minutos conectados naquele dia. Ao completar os 7 carimbos, ele está APTO À MEDALHA. O painel considera o tempo das sessões pela data/hora real de entrada e saída.
Jogador Domingo
Dia 1
Segunda
Dia 2
Terça
Dia 3
Quarta
Dia 4
Quinta
Dia 5
Sexta
Dia 6
Sábado
Dia 7
Progresso Status

🏆 Ranking de Medalhas

Ranking dos jogadores que mais vezes completaram os 7 dias da missão.

#JogadorSteamID🏅 MedalhasSemanas completasÚltima medalha

🏆 Ranking de Tempo

Jogadores que mais tempo ficaram conectados na semana selecionada.

#JogadorSessõesTempo conectado% do líderÚltima conexão

👑 Lendas do Servidor

Ranking histórico dos jogadores que conquistaram Medalhas Sulistas.

# Jogador 🏅 Medalhas 7 Dias ⏱️ Medalhas Ranking 🏅 Total Sulistas Tempo conectado

📈 Jogadores Online

Quantidade de jogadores simultaneamente online, minuto a minuto.

Jogadores online por minuto

Cada ponto representa um minuto do dia. O número indica quantos SteamIDs distintos estavam conectados naquele minuto. Se o mesmo jogador tiver sessões sobrepostas, ele é contado apenas uma vez. Passe o mouse sobre o gráfico para ver o horário e a quantidade exata.

👥 Jogadores do dia

Jogadores que tiveram conexão no dia selecionado, ordenados pelo maior tempo conectado.
#JogadorSteamIDEntradasTempo conectadoPrimeira entradaÚltima saída

🏠 Controle de Bases

Jogadores e suas bases, com pesquisa rápida e distribuição das bases por quadrante.

👥 Jogadores e suas bases

Jogador SteamID Base 01 Base 02 Quadrantes

📊 Quantidade de bases por quadrante

💎 Jogadores VIPs

Lista completa de VIPs, planos e vencimentos.

⏳ Próximos a expirar

👑 Todos os VIPs

JogadorPlanoValorVencimentoDias restantesSituação

🧩 Mods do Servidor

Catálogo dos mods informados na aba Mods da planilha.

📰 Atualizações do jogo
As atualizações mais recentes aparecem primeiro. Novas versões serão adicionadas abaixo.
Deadside • Atualização oficial

Atualização 1.11: melhorias e skins de veículos, javalis e mudanças de balanceamento

23 de setembro de 2026

Olá, Deadsiders! A versão 1.11 traz novos recursos, melhorias nos veículos, um novo animal, mudanças no mapa, crafting e uma grande quantidade de ajustes de balanceamento.

⚠️ Aviso importante: devido às mudanças na mecânica dos veículos, os veículos existentes precisam ser removidos durante a atualização para que o novo sistema funcione corretamente. Os criadores de mods também podem precisar atualizar seus mods para a versão 1.11 do ModKit.

Vamos começar com ainda mais novidades para os veículos, começando pelo novo impulso de velocidade. Ao pressionar SHIFT enquanto dirige, o veículo recebe um aumento de velocidade, mas consome mais combustível. É útil para escapar de situações perigosas, mas menos indicado para viagens longas.

Impulso de velocidade dos veículos no Deadside

A atualização também traz uma nova forma de combater veículos: agora é possível atirar nos pneus. A quantidade de disparos necessária depende do dano causado pela arma. Se todos os pneus forem destruídos, o veículo ficará consideravelmente mais lento, deixando os ocupantes mais expostos.

Pneus destrutíveis nos veículos do Deadside

Outra novidade para os veículos é a possibilidade de usar skins. Com o novo sistema, você pode sair do veículo e pressionar U para alterar sua aparência. O pacote de skins inclui quatro variações diferentes.

Além disso, diversos ajustes de balanceamento foram feitos nos veículos. Eles perdem durabilidade mais lentamente, consomem um pouco menos de combustível e aparecem com maior frequência.

Exemplo de manutenção de veículo no Deadside

Outra mudança importante é a forma como a manutenção dos veículos funciona. A bancada mecânica agora precisa estar em linha de visão do veículo para que ele seja protegido contra deterioração. A mudança evita situações em que outro jogador deixa veículos dentro da área de uma base para consumir seus recursos.

🐗 Javalis chegaram ao Deadside

A versão 1.11 adiciona os javalis. Eles possuem a maior quantidade de vida entre os animais do jogo, mas também oferecem uma quantidade maior de recursos.

Javali no Deadside

Os javalis fornecem alimento, uma cabeça que pode ser usada como decoração e gordura animal. A gordura pode ser processada em uma fogueira e depois combinada com outros materiais em uma Bancada Avançada para produzir Óleo de Máquina.

🗺️ Melhorias no mapa

A equipe de arte continua trabalhando em Mirny. Nesta atualização, o conhecido ponto de interesse Khimash recebeu uma renovação visual. O layout geral foi mantido, mas foram adicionados novos detalhes e mais cobertura. Outras localizações também receberam melhorias.

Khimash após as melhorias Localização melhorada no Deadside Outra localização melhorada no Deadside

📖 Projetos e crafting

O menu de projetos foi aprimorado e agora mostra as receitas de fabricação de todos os itens. Assim, não é mais necessário ir até uma bancada apenas para descobrir quais materiais precisam ser coletados.

Receitas de fabricação no menu de projetos

Também foram adicionadas bancadas de reparo e desmontagem às zonas seguras, facilitando a manutenção dos equipamentos durante a exploração.

Notas da atualização

Novos recursos

  • Adicionados javalis.
  • Adicionada gordura animal e receitas para transformá-la em Óleo de Máquina.
  • Adicionada personalização visual dos veículos — saia do veículo e pressione U.
  • Adicionado impulso de velocidade dos veículos, com maior consumo de combustível.
  • Adicionados pneus destrutíveis.
  • A Bancada Mecânica agora exige linha de visão do veículo para evitar deterioração e situações de abuso em servidores PVE.
  • Skins adquiridas podem ser utilizadas no Fasam, Grom, BB-19 e M99.
  • Adicionadas bancadas de desmontagem e reparo nas zonas seguras.
  • Adicionada a exibição das receitas de itens na interface de projetos.
  • Administradores agora podem banir jogadores do chat.
  • Corrigidos problemas de localização e retrabalhadas algumas áreas, incluindo a fábrica de Khimash.
  • Adicionados pontos de loot na cidade da Prison Island.

⚖️ Mudanças de balanceamento

  • Cooldown dos spawns de veículos: -50%.
  • Chance de spawn de Trash Pile: +33%.
  • Chance de spawn de animais: +60%.
  • Chance de spawn de barcos: +20%.
  • Chance de spawn de motos: +60%.
  • Chance de spawn de UAZ: +20%.
  • Chance de geração de loot básico: +33%.
  • Chance de geração de loot em pilhas de metal: +20%.
  • Tempo de permanência dos corpos dos chefes de missão: 10 → 30 minutos.
  • Adicionados spawns de veículos nas estradas.
  • Precisão dos bots militares com ARs e SMGs reduzida.
  • Custo de melhoria de equipamentos reduzido em 50%.
  • Custo de fabricação de muzzle brakes e silenciadores reduzido em 20–50%.
  • Perda de durabilidade dos veículos reduzida em 50%.
  • Consumo de combustível do UAZ reduzido em 23%.
  • Consumo da moto com sidecar reduzido em 10%.
  • Consumo dos barcos de pântano reduzido em 8%.
  • Capacidade do porta-malas da moto com sidecar: 15 → 21.
  • Removida a fita adesiva da receita dos virotes da besta.
  • Alcance efetivo da besta aumentado em 25%.

🎯 Mudanças nas missões

PVE:

  • Fácil: 5–6 → 6
  • Média: 4–5 → 5–6
  • Difícil: 3–4 → 4–5
  • Épica: 2–3 → 3
  • Distância mínima entre missões: 500–1500 m → 400–1200 m

PVP:

  • Fácil: 4–5 → 5–6
  • Média: 3–4 → 4–5
  • Difícil: 2–3 → 3–4
  • Épica: 1–2 → 2–3
  • Distância mínima entre missões: 500–2000 m → 500–1500 m

🔴 Aviso Sulistas PVE

Devido às alterações na mecânica dos veículos, os veículos existentes poderão ser removidos durante a atualização. Também estamos verificando a compatibilidade dos nossos mods com o novo ModKit 1.11. Acompanhe o Discord Sulistas para os avisos de manutenção e liberação do servidor.

Fonte: publicação oficial do Deadside na Steam. Conteúdo traduzido para português para a comunidade Sulistas.
Histórico de atualizações
Deadside • Histórico oficial

Atualização 1.10: Nova Prisão, Besta e Lançador Improvisados, Chefes de Missão

18 de junho de 2026

A versão 1.10 trouxe uma grande quantidade de conteúdo novo, incluindo uma nova Prisão e um novo Porto em E5, novas missões, armas improvisadas, armadura pesada, consumíveis, itens decorativos e melhorias de balanceamento.

⚠️ Aviso da atualização: durante a implantação, os servidores poderiam ficar temporariamente indisponíveis. O cliente do jogo precisava ser atualizado. O ModKit também seria reconstruído com a atualização, exigindo que os autores verificassem a compatibilidade de seus mods.

A atualização 1.10 foi focada em adicionar novo conteúdo, além de pequenas mudanças e correções. Entre os principais destaques estavam a nova Prisão e o novo Porto em E5, uma missão exclusiva na Prisão com um chefe fortemente blindado, a Besta Improvisada, o Lançador Mosin, o Prison Tea, novos itens decorativos, uma nova armadura pesada e o Gold Watch para obtenção de reputação.

🏝️ Nova Prisão e novo Porto em E5

As áreas de E5 receberam uma nova Prisão de alta segurança e um novo Porto, ambos com novas missões. A Prisão traz ambientes internos apertados, tornando os confrontos especialmente perigosos.

👹 Novo chefe fortemente blindado

As Missões Épicas passaram a contar com um chefe fortemente blindado. Ele é muito mais resistente que um inimigo comum, utiliza armas de alto nível e pode carregar a nova armadura pesada. Encontrá-lo em ambientes fechados, como os da Prisão, pode tornar o combate extremamente perigoso.

🏹 Besta Improvisada

A nova Besta Improvisada é uma arma acessível que pode ser montada utilizando algumas peças de armas, duas tábuas, um Óleo de Máquina e um maçarico. Sua munição também é simples de produzir, utilizando tábuas e pregos.

A besta permite ataques silenciosos e é útil para jogadores que preferem uma abordagem furtiva. Em contrapartida, o projétil é lento e possui precisão e alcance limitados.

💥 Lançador Mosin

O Lançador Mosin é criado modificando um Mosin-K comum com acessórios. Ele permite disparar granadas explosivas improvisadas, outro novo item fabricável.

Em comparação com o GRM-40, os projéteis do lançador improvisado são mais lentos e possuem menor alcance. As miras também são menos limpas, mas o lançador continua sendo uma arma extremamente eficaz.

☕ Prison Tea

A versão 1.10 adicionou uma nova bebida: o Prison Tea. É um chá extremamente forte, com grande quantidade de cafeína.

Ao consumi-lo, o jogador recebe durante 15 minutos um aumento de 20% na velocidade de corrida e recarga, ao custo de -25 de fome. O chá também pode ser fabricado quando o jogador encontra caixas de chá suficientes.

🎨 Novos itens decorativos

A nova Prisão recebeu diversos itens decorativos, incluindo cartazes e jogos de mesa como Xadrez, Gamão e Cartas.

Também foi adicionado o raro Gold Watch, encontrado na Prisão e em outras áreas. Ele pode ser vendido para obter reputação adicional.

📋 Notas completas da atualização 1.10

🆕 Novo conteúdo

  • Nova localização de Prisão em E5.
  • Novo Porto em E5.
  • Nova missão na Prisão com um chefe fortemente blindado.
  • Nova missão no Porto de E5.
  • Nova Besta Improvisada.
  • Novo Lançador Mosin.
  • Nova Armadura Pesada.
  • Novo consumível: Prison Tea.
  • Novo item: Gold Watch para obtenção de reputação.
  • Novos itens decorativos encontrados na Prisão.

⚖️ Melhorias de balanceamento

  • Custo de manutenção da moto e do barco inflável: 3 Óleos de Máquina → 2.
  • Custo de manutenção do UAZ e barco metálico: 6 Velas de Ignição → 4.
  • Custo de manutenção do UAZ e barco metálico: 6 Ferramentas de Mecânico → 2.
  • Reduzido o custo adicional de manutenção de múltiplos veículos; o multiplicador agora corresponde à quantidade de veículos em manutenção.
  • Adicionados mais pontos de surgimento de projetos em várias caixas de loot e airdrops de sinalizador.
  • Adicionados novos pontos de surgimento de projetos em forma de pastas.

✨ Qualidade de vida

  • Alguns itens equipados nos atalhos rápidos agora ficam visíveis na visão em primeira pessoa (FPP).
  • Adicionados efeitos sonoros de fome e sede quando os valores chegam a 0–20%.

🔧 Correções de bugs

  • Corrigido problema em que a dica de interação desaparecia nas escadas quando havia um cadáver sobre elas.
  • Corrigido problema que impedia pegar uma pilha de recursos quando não havia espaço livre no atalho rápido.
  • Corrigido problema que impedia abrir o mapa enquanto o jogador escalava uma escada vertical.
  • Corrigido problema que fazia o jogador não receber dano de queda ao pousar sobre arame farpado.
  • Corrigido problema em que o barco inflável produzia um som de borbulhamento ao mover armas equipadas para o inventário.
  • Corrigido problema em que nenhuma mensagem aparecia no chat ao morrer por uma armadilha de fio.
  • Corrigido problema em que acessórios e munição desapareciam ao processar armas em uma plaina de metal.
  • Corrigido problema em que cadáveres não podiam ser saqueados quando rolavam muito para baixo em um telhado inclinado.
  • Corrigidos valores incorretos de recuo das armas para muzzle brakes de 5,56 mm.
  • Os fundos dos espaços do inventário e containers ficaram mais claros que o fundo principal.
Fonte: publicação oficial do Deadside na Steam — Update 1.10. Conteúdo traduzido para português para a comunidade Sulistas.