Atualização 1.11: melhorias e skins de veículos, javalis e mudanças de balanceamento
Olá, Deadsiders! A versão 1.11 traz novos recursos, melhorias nos veículos, um novo animal, mudanças no mapa, crafting e uma grande quantidade de ajustes de balanceamento.
Vamos começar com ainda mais novidades para os veículos, começando pelo novo impulso de velocidade. Ao pressionar SHIFT enquanto dirige, o veículo recebe um aumento de velocidade, mas consome mais combustível. É útil para escapar de situações perigosas, mas menos indicado para viagens longas.
A atualização também traz uma nova forma de combater veículos: agora é possível atirar nos pneus. A quantidade de disparos necessária depende do dano causado pela arma. Se todos os pneus forem destruídos, o veículo ficará consideravelmente mais lento, deixando os ocupantes mais expostos.
Outra novidade para os veículos é a possibilidade de usar skins. Com o novo sistema, você pode sair do veículo e pressionar U para alterar sua aparência. O pacote de skins inclui quatro variações diferentes.
Além disso, diversos ajustes de balanceamento foram feitos nos veículos. Eles perdem durabilidade mais lentamente, consomem um pouco menos de combustível e aparecem com maior frequência.
Outra mudança importante é a forma como a manutenção dos veículos funciona. A bancada mecânica agora precisa estar em linha de visão do veículo para que ele seja protegido contra deterioração. A mudança evita situações em que outro jogador deixa veículos dentro da área de uma base para consumir seus recursos.
🐗 Javalis chegaram ao Deadside
A versão 1.11 adiciona os javalis. Eles possuem a maior quantidade de vida entre os animais do jogo, mas também oferecem uma quantidade maior de recursos.
Os javalis fornecem alimento, uma cabeça que pode ser usada como decoração e gordura animal. A gordura pode ser processada em uma fogueira e depois combinada com outros materiais em uma Bancada Avançada para produzir Óleo de Máquina.
🗺️ Melhorias no mapa
A equipe de arte continua trabalhando em Mirny. Nesta atualização, o conhecido ponto de interesse Khimash recebeu uma renovação visual. O layout geral foi mantido, mas foram adicionados novos detalhes e mais cobertura. Outras localizações também receberam melhorias.
📖 Projetos e crafting
O menu de projetos foi aprimorado e agora mostra as receitas de fabricação de todos os itens. Assim, não é mais necessário ir até uma bancada apenas para descobrir quais materiais precisam ser coletados.
Também foram adicionadas bancadas de reparo e desmontagem às zonas seguras, facilitando a manutenção dos equipamentos durante a exploração.
Notas da atualização
Novos recursos
- Adicionados javalis.
- Adicionada gordura animal e receitas para transformá-la em Óleo de Máquina.
- Adicionada personalização visual dos veículos — saia do veículo e pressione U.
- Adicionado impulso de velocidade dos veículos, com maior consumo de combustível.
- Adicionados pneus destrutíveis.
- A Bancada Mecânica agora exige linha de visão do veículo para evitar deterioração e situações de abuso em servidores PVE.
- Skins adquiridas podem ser utilizadas no Fasam, Grom, BB-19 e M99.
- Adicionadas bancadas de desmontagem e reparo nas zonas seguras.
- Adicionada a exibição das receitas de itens na interface de projetos.
- Administradores agora podem banir jogadores do chat.
- Corrigidos problemas de localização e retrabalhadas algumas áreas, incluindo a fábrica de Khimash.
- Adicionados pontos de loot na cidade da Prison Island.
⚖️ Mudanças de balanceamento
- Cooldown dos spawns de veículos: -50%.
- Chance de spawn de Trash Pile: +33%.
- Chance de spawn de animais: +60%.
- Chance de spawn de barcos: +20%.
- Chance de spawn de motos: +60%.
- Chance de spawn de UAZ: +20%.
- Chance de geração de loot básico: +33%.
- Chance de geração de loot em pilhas de metal: +20%.
- Tempo de permanência dos corpos dos chefes de missão: 10 → 30 minutos.
- Adicionados spawns de veículos nas estradas.
- Precisão dos bots militares com ARs e SMGs reduzida.
- Custo de melhoria de equipamentos reduzido em 50%.
- Custo de fabricação de muzzle brakes e silenciadores reduzido em 20–50%.
- Perda de durabilidade dos veículos reduzida em 50%.
- Consumo de combustível do UAZ reduzido em 23%.
- Consumo da moto com sidecar reduzido em 10%.
- Consumo dos barcos de pântano reduzido em 8%.
- Capacidade do porta-malas da moto com sidecar: 15 → 21.
- Removida a fita adesiva da receita dos virotes da besta.
- Alcance efetivo da besta aumentado em 25%.
🎯 Mudanças nas missões
PVE:
- Fácil: 5–6 → 6
- Média: 4–5 → 5–6
- Difícil: 3–4 → 4–5
- Épica: 2–3 → 3
- Distância mínima entre missões: 500–1500 m → 400–1200 m
PVP:
- Fácil: 4–5 → 5–6
- Média: 3–4 → 4–5
- Difícil: 2–3 → 3–4
- Épica: 1–2 → 2–3
- Distância mínima entre missões: 500–2000 m → 500–1500 m
🔴 Aviso Sulistas PVE
Devido às alterações na mecânica dos veículos, os veículos existentes poderão ser removidos durante a atualização. Também estamos verificando a compatibilidade dos nossos mods com o novo ModKit 1.11. Acompanhe o Discord Sulistas para os avisos de manutenção e liberação do servidor.
Atualização 1.10: Nova Prisão, Besta e Lançador Improvisados, Chefes de Missão
A versão 1.10 trouxe uma grande quantidade de conteúdo novo, incluindo uma nova Prisão e um novo Porto em E5, novas missões, armas improvisadas, armadura pesada, consumíveis, itens decorativos e melhorias de balanceamento.
A atualização 1.10 foi focada em adicionar novo conteúdo, além de pequenas mudanças e correções. Entre os principais destaques estavam a nova Prisão e o novo Porto em E5, uma missão exclusiva na Prisão com um chefe fortemente blindado, a Besta Improvisada, o Lançador Mosin, o Prison Tea, novos itens decorativos, uma nova armadura pesada e o Gold Watch para obtenção de reputação.
🏝️ Nova Prisão e novo Porto em E5
As áreas de E5 receberam uma nova Prisão de alta segurança e um novo Porto, ambos com novas missões. A Prisão traz ambientes internos apertados, tornando os confrontos especialmente perigosos.
👹 Novo chefe fortemente blindado
As Missões Épicas passaram a contar com um chefe fortemente blindado. Ele é muito mais resistente que um inimigo comum, utiliza armas de alto nível e pode carregar a nova armadura pesada. Encontrá-lo em ambientes fechados, como os da Prisão, pode tornar o combate extremamente perigoso.
🏹 Besta Improvisada
A nova Besta Improvisada é uma arma acessível que pode ser montada utilizando algumas peças de armas, duas tábuas, um Óleo de Máquina e um maçarico. Sua munição também é simples de produzir, utilizando tábuas e pregos.
A besta permite ataques silenciosos e é útil para jogadores que preferem uma abordagem furtiva. Em contrapartida, o projétil é lento e possui precisão e alcance limitados.
💥 Lançador Mosin
O Lançador Mosin é criado modificando um Mosin-K comum com acessórios. Ele permite disparar granadas explosivas improvisadas, outro novo item fabricável.
Em comparação com o GRM-40, os projéteis do lançador improvisado são mais lentos e possuem menor alcance. As miras também são menos limpas, mas o lançador continua sendo uma arma extremamente eficaz.
☕ Prison Tea
A versão 1.10 adicionou uma nova bebida: o Prison Tea. É um chá extremamente forte, com grande quantidade de cafeína.
Ao consumi-lo, o jogador recebe durante 15 minutos um aumento de 20% na velocidade de corrida e recarga, ao custo de -25 de fome. O chá também pode ser fabricado quando o jogador encontra caixas de chá suficientes.
🎨 Novos itens decorativos
A nova Prisão recebeu diversos itens decorativos, incluindo cartazes e jogos de mesa como Xadrez, Gamão e Cartas.
Também foi adicionado o raro Gold Watch, encontrado na Prisão e em outras áreas. Ele pode ser vendido para obter reputação adicional.
📋 Notas completas da atualização 1.10
🆕 Novo conteúdo
- Nova localização de Prisão em E5.
- Novo Porto em E5.
- Nova missão na Prisão com um chefe fortemente blindado.
- Nova missão no Porto de E5.
- Nova Besta Improvisada.
- Novo Lançador Mosin.
- Nova Armadura Pesada.
- Novo consumível: Prison Tea.
- Novo item: Gold Watch para obtenção de reputação.
- Novos itens decorativos encontrados na Prisão.
⚖️ Melhorias de balanceamento
- Custo de manutenção da moto e do barco inflável: 3 Óleos de Máquina → 2.
- Custo de manutenção do UAZ e barco metálico: 6 Velas de Ignição → 4.
- Custo de manutenção do UAZ e barco metálico: 6 Ferramentas de Mecânico → 2.
- Reduzido o custo adicional de manutenção de múltiplos veículos; o multiplicador agora corresponde à quantidade de veículos em manutenção.
- Adicionados mais pontos de surgimento de projetos em várias caixas de loot e airdrops de sinalizador.
- Adicionados novos pontos de surgimento de projetos em forma de pastas.
✨ Qualidade de vida
- Alguns itens equipados nos atalhos rápidos agora ficam visíveis na visão em primeira pessoa (FPP).
- Adicionados efeitos sonoros de fome e sede quando os valores chegam a 0–20%.
🔧 Correções de bugs
- Corrigido problema em que a dica de interação desaparecia nas escadas quando havia um cadáver sobre elas.
- Corrigido problema que impedia pegar uma pilha de recursos quando não havia espaço livre no atalho rápido.
- Corrigido problema que impedia abrir o mapa enquanto o jogador escalava uma escada vertical.
- Corrigido problema que fazia o jogador não receber dano de queda ao pousar sobre arame farpado.
- Corrigido problema em que o barco inflável produzia um som de borbulhamento ao mover armas equipadas para o inventário.
- Corrigido problema em que nenhuma mensagem aparecia no chat ao morrer por uma armadilha de fio.
- Corrigido problema em que acessórios e munição desapareciam ao processar armas em uma plaina de metal.
- Corrigido problema em que cadáveres não podiam ser saqueados quando rolavam muito para baixo em um telhado inclinado.
- Corrigidos valores incorretos de recuo das armas para muzzle brakes de 5,56 mm.
- Os fundos dos espaços do inventário e containers ficaram mais claros que o fundo principal.